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Realizar o simular una petición desde el servidor y reconocer sus partes.
Herramientas: OpenAI API, Anthropic API, Codex o Claude Code. Las APIs tienen facturación y permisos propios. Usa una clave de proyecto de prueba en el servidor y fija un presupuesto. Puedes simular respuestas antes de hacer llamadas pagadas.
Una API es una interfaz para que un programa pida un servicio a otro. La solicitud incluye instrucciones y datos; la respuesta incluye resultado y metadatos. Una clave acredita al proyecto y debe mantenerse fuera del navegador.
OpenAI y Anthropic tienen SDKs y contratos diferentes. Consulta el ejemplo oficial vigente para cada proveedor y elige un modelo disponible en tu cuenta. No copies un identificador antiguo ni supongas que una suscripción de chat cubre llamadas API.
Implementa un script mínimo de servidor con el SDK oficial del proveedor que elegí. Lee la clave desde una variable de entorno. Consulta la documentación vigente antes de elegir modelo y método. Envía una solicitud ficticia y muestra texto y uso; nunca imprimas la clave.
Dibuja navegador → servidor → proveedor. Explica dónde vive la clave y qué datos viajan. Ejecuta una prueba sin clave para comprobar el error.
La clave no aparece en archivos versionados, cliente ni logs. Puedes identificar entrada, respuesta y consumo real o marcar la ejecución como simulada.
Pegar una clave en el código generado para ahorrar un paso. Configúrala en el entorno del servidor y verifica exclusiones de Git.
Revisión editorial: 2026-10-15. Los nombres de botones, límites y funciones pueden variar según la cuenta; verifica la documentación antes de grabar.
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